Coding,the witchery of the real world

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~~ 表示有省略,但是不可能出错的那种,也可能结合上下文表示缩略

马克思主义基本原理概论

专题一:人与自然的关系,主观能动性与客观规律性

考点一:人与自然的关系

  • 自然界是人类社会的自然基础

  • 人类社会影响自然界

  • 实践是二者分化的历史前提

  • 实践是二者统一的物质基础

应当合理条件人与自然之间的物质变换,在最无愧于和最适合人类本性的条件下进行这种物质变换。

考点二:主观能动性与客观规律性

处理好主观能动性与客观规律性的关系

  • 客观规律是前提
  • 只有充分发挥主观能动性,才能正确认识~~
  • 实践是客观规律性与主观能动性统一的基础

正确发挥主观能动性

  • 把握规律
  • 实践为基本途径
  • 主观能动性依赖于一定的条件和手段
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整理时搜索关键词:版面分析,OCR,CV

整理时常用,个人在Google scholar等site的个人主页,对个人相关研究,相关研究相关人员研究的搜索

*用于标记和当前任务不太相关的

<Fast CNN-based document layout analysis

image-fast CNN demo

Fast CNN

利用一维上文本和表格的特征来减少分析的工作量(文本排布,阵列可能)

没有看到开源的实现

效果很好,从它的reference里相关搜索找到不少东西

*Document-layout-analysis

作者: Roinand Aguila

Github: https://github.com/rbaguila

Blog:http://warkyou.blogspot.com/2016/03/document-layout-analysis.html

OpenCV

这个只是opencv的方法,对于区域的分割实现的很好,可以将区块好好的分割,对于文本和图像区域标注没有做

但是可以考虑通过文本识别bounding box和图像区域结合来将图像区域去除(也许可以这样子)

不适合做完整的通用解法,但是可以从中学习一下最初的bounding box并在此基础上做一些事情也许会省很多事情

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一生大笑能几回,斗酒相逢须醉倒。

--岑参

​ 日子一天一天的过,大多数时候稀松平常,其实并没有所谓仪式感。

​ 所有的仪式感都是自己或者别人创造出来的,无论是特意早起去早餐店吃第一根油条拌着豆浆,还是特意关掉闹钟睡一个地久天长,都美的不行。甚至说突然很想继续工作下去【狗头】,快乐coding到天微微亮,偶尔也很畅快。

​ 那我觉得大致是,每一个想庆祝的节日,都有想要庆祝的原因。就像重阳节找个理由看看老人,中秋节找个理由回家看看,儿童节找个理由安排一下儿童般的快乐生活…其实并非想要过节,而和日常假期不同的是,光明正大的去做一些事情,不羞涩,不拘谨的表达关怀,而不必日后总是怀着“今已亭亭如盖矣”的心情。

​ 所谓节日,总要带着一些企盼或是野望才有点意思。而我,约莫是希望自己继续做一个快乐的斜杠青年,尽管知道努力不会白费也希望能有学上,同样希望大家都能找到让自己快乐的事情并在难过的时候持续获得一些慰籍。

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1024 快乐

人,往往趋向于保持同一个状态,姑且可以用惯性来理解。

既然是状态,则有好有坏。好的状态让自己愉悦,坏的状态让自己糟心。等待糟心的时间过去似乎是一个不错的办法,更好的应该是想方法快速度过。

状态不好自然有不好的原因,找到它比熬过它更重要。毕竟我为我,才是控制自己的主体。大多数烦躁都是因为自己的无能,找到自己无能的点,提醒自己。

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每每摸鱼感到快乐,因喜相逢又因恨别离感受到平静的时候,发现生活中不变的就是做不完的ToDo List。

ToDo List

要做的事情,总是有很多,有想要做的事情,有喜欢做的事情,有让你快乐的事情,也有必须要做的事情。大概大四一年,养成最好的习惯就是它了,日常gank自己的理想与抱负,并沉浸于每天做不完事情和明天继续干的事情。

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本篇对搜索引擎一些常用搜索命令做了总结,希望大家看的快乐,并提高自己的生产力,发现更多好玩的玩法吖
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一、栈(Stack)、队列(Queue)和向量(Vector)

内容:单链表,双向链表,环形链表,带哨兵节点的链表;
栈的基本概念和性质,栈ADT及其顺序,链接实现;栈的应用;栈与递归;
队列的基本概念和性质,队列ADT及其顺序,链接实现;队列的应用;
向量基本概念和性质;向量ADT及其数组、链接实现;

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一、软件过程

  • 软件过程的概念;
  • 经典软件过程模型的特点(瀑布模型、增量模型、演化模型、统一过程模型);
  • 过程评估与CMM/CMMI的基本概念;敏捷宣言与敏捷过程的特点。
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一 、处理器体系结构

  • CPU中的时序电路、单周期处理器的设计
  • 流水线处理器的基本原理
  • Data Hazard的处理
  • 流水线设计中的其他问题
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