Coding,the witchery of the real world

0%

软件工程

一、软件过程

  • 软件过程的概念;
  • 经典软件过程模型的特点(瀑布模型、增量模型、演化模型、统一过程模型);
  • 过程评估与CMM/CMMI的基本概念;敏捷宣言与敏捷过程的特点。

二、软件需求

  • 软件需求的概念;
  • 需求工程的基本过程;
  • 分层数据流模型;
  • 用例和场景建模及其UML表达(用例图、活动图、泳道图、顺序图);
  • 数据模型建模及其UML表达(类图);
  • 行为模型建模及其UML表达(状态机图)。

三、软件设计与构造

  • 软件体系结构及体系结构风格的概念;
  • 设计模式的概念;
  • 模块化设计的基本思想及概念(抽象、分解、模块化、封装、信息隐藏、功能独立);
  • 软件重构的概念;
  • 软件体系结构的UML建模(包图、类图、构件图、顺序图、部署图);
  • 接口的概念;
  • 面向对象设计原则(开闭原则、Liskov替换原则、依赖转置原则、接口隔离原则);
  • 内聚与耦合的概念、常见的内聚和耦合类型。

四、软件测试

  • 软件测试及测试用例的概念;
  • 单元测试、集成测试、确认测试、系统测试、回归测试的概念;
  • 调试的概念、调试与测试的关系;
  • 测试覆盖度的概念;
  • 白盒测试、黑盒测试的概念;
  • 代码圈复杂度的计算方法;
  • 白盒测试中的基本路径测试方法;
  • 黑盒测试中的等价类划分方法。